猫が神ゲーを作るまでの奮闘記

UE4で神ゲーを作るまでに苦労したことなどを書いていきます。

2016-09-30から1日間の記事一覧

ゲームを作るツールで遊ぶ

当たり判定とかを制御するPhysicsAssetをいじってるだけで面白い!! しかもこれ、キャラをインポートするときに「Create Physics Asset」ってチェックボックスを入れるだけで勝手にヒットボックスを作ってくれるという優れもの。 それの詳細編集画面がコレ。