猫が神ゲーを作るまでの奮闘記

UE4で神ゲーを作るまでに苦労したことなどを書いていきます。

2016-10-01から1ヶ月間の記事一覧

ゲームの方向性

作るゲームの大体の内容が決まりました!! ジャンル:3D(謎解き)アクション プラットフォーム:PC 負荷とか最適化とかは考えたくないのでPCにしました。 ゲーム内容は猫と5cmくらいのキャラクターが出てくるとだけ。。 来年2月中旬に完成予定で動いています…

解決

前回の「バージョン管理は大切 - 猫が神ゲーを作るまでの奮闘記」でキャラがPlayerStartから出てこなかった理由。 分かりました。 プレイモードが「Simulate」になっていたのがまずかったみたいです。 「SelectedViewport」にすると普通にキャラが出てきて動…

バージョン管理は大切

UE4本も順調に進んでいって 敵キャラのAIで「もしプレイヤーを見つけたら○○」という部分を作ることができたのでとりあえず実行。 ・・・あれ? プレイヤーが出てこない・・・ この前までは「Player Start」からちゃんとキャラが出てきてたのに いつの間にか…

ブループリントとは・・・

UE4でのゲームの作り方の大枠は理解できてきました。 ただどうしても理解できないことが・・・ 「ブループリント」って一体何者・・・? これまでは↑がブループリント(=スクリプト)という認識で、 オブジェクトがブループリントを持っていると思っていました…

天鵞絨

みたらし団子さんとゲームを作るという目標があってこのブログができたんですが、 とうとうチーム名が決定しました。 「天鵞絨」(びろうど) 色の名前です。 (色辞典を見て漢字と読みがかっこよかったという中二的な理由で決定しました) というわけで、これか…

初めてのビルドエラー

UE4本通りにやってたつもりでしたが とうとうビルドエラーが出てしまいました。 説明通りやったつもりなのに何故か動かないってのが初心者が一番詰まるポイントですね。 UE4「TurnOff関数がねーよ」 ぼく「いや、あるけど・・・」 ・ ・ ・ (10分くらい悩む…