猫が神ゲーを作るまでの奮闘記

UE4で神ゲーを作るまでに苦労したことなどを書いていきます。

2016-09-01から1ヶ月間の記事一覧

ゲームを作るツールで遊ぶ

当たり判定とかを制御するPhysicsAssetをいじってるだけで面白い!! しかもこれ、キャラをインポートするときに「Create Physics Asset」ってチェックボックスを入れるだけで勝手にヒットボックスを作ってくれるという優れもの。 それの詳細編集画面がコレ。

やっぱ入門は本に限る

Unreal Engine 4で極めるゲーム開発:サンプルデータと動画で学ぶUE4ゲーム制作プロジェクト 作者: 湊和久,堀越祐樹 出版社/メーカー: ボーンデジタル 発売日: 2015/07/25 メディア: 大型本 この商品を含むブログ (1件) を見る 買っちゃいました。 やっぱり最…

最初の一歩

神ゲーができるまでの第一歩。 サンプルプロジェクトからゲームの基本部分をお勉強。 エンジン使うんだからキャラを動かすところまでは余裕と思ってたんですが、 UE4の公式サンプルを見てみてもどこでキャラ制御をしてるのかが分からず無事死亡。 いままでな…