UE4でのゲームの作り方の大枠は理解できてきました。
ただどうしても理解できないことが・・・
「ブループリント」って一体何者・・・?
これまでは↑がブループリント(=スクリプト)という認識で、
オブジェクトがブループリントを持っていると思っていました。
でも実際作業をしていくと、
ブループリントがメッシュを持ってたり、
いろいろなコンポーネントを持ってたりして、
さらにそのブループリントをレベルに置いたらインスタンス化できるので
ブループリントって一体・・・?という状態。
キャラを制御するためのブループリントではなく、
ブループリントがキャラそのものってこと?
難しい。